安裝檔 / 系統與架構

Clash 下載與用戶端選擇

先選擇裝置系統,再挑選安裝檔架構。手機與桌面使用者請選圖形化用戶端;伺服器與路由器使用者請查看 Mihomo 核心。

Android APK iOS App Store 桌面用戶端

Windows 用戶端安裝檔

以下圖形化用戶端主要提供 x64 安裝檔。請先前往「設定 → 系統 → 系統資訊」查看系統類型;Windows on ARM 裝置還須確認應用程式是否能透過相容環境執行,請勿將 x64 安裝檔誤認為原生 ARM64 版本。

Clash Plus

Clash Plus

首選
Windows · x64 · EXE

適合作為首次安裝的起點。安裝後先匯入設定,確認訂閱載入正常,再選擇規則模式與出口策略。若已安裝其他代理用戶端,請先關閉其系統代理或虛擬網卡接管功能,避免多個程式同時變更網路設定。

clashplus.io
Clash Verge Rev

Clash Verge Rev

Windows · x64 · EXE

適合需要在桌面管理訂閱、規則覆寫與執行模式的使用者。系統代理與 TUN 接管的範圍不同,初次使用可先測試系統代理,再依應用程式需求設定 TUN。若需安裝服務,請依用戶端提示確認權限。

FlClash

FlClash

Windows · AMD64

適合希望在手機與電腦上使用相近操作介面的使用者。安裝版依照精靈完成安裝;ZIP 壓縮檔須先解壓縮至可寫入的資料夾再執行,請勿直接從壓縮檔預覽視窗啟動。遷移時仍須重新確認權限與設定檔儲存位置。

Clash Nyanpasu

Clash Nyanpasu

Windows · x64 · EXE

可作為另一種桌面設定管理選擇。各用戶端的覆寫、擴充指令碼與設定合併入口不盡相同;成功匯入訂閱後,仍須確認實際生效的策略群組名稱。不能只因介面能正常開啟,就認定舊設定已完整遷移。

Clash for Windows

已停止維護
Windows · 封存版安裝檔

僅供還原舊環境與比對相容性使用。此專案已停止維護,可能無法支援新通訊協定、新設定欄位及後續系統變更。新裝置請優先選擇上方仍在維護的用戶端;舊裝置遷移前,請先匯出訂閱來源與本機規則。

Windows 下載前檢查
檢查項目需求與說明
處理器本區圖形化用戶端皆為 x64 / AMD64 套件;ARM 裝置須確認相容層是否支援。
系統環境請使用仍受支援的 Windows 版本;最低版本需求請以所選用戶端目前的發行說明為準。
權限一般設定管理與安裝服務所需的權限不同;TUN 或服務模式可能需要系統管理員授權。
安裝位置確認磁碟可寫入,並預留更新空間;壓縮檔須完整解壓縮後才能執行。

伺服器 / 路由器 / 自行部署

Mihomo 核心下載

核心負責讀取設定並處理連線,並不等於完整的圖形化用戶端。一般手機與電腦使用者建議選用上方的用戶端;若需以服務方式執行、整合路由器或自行管理控制介面,再選擇對應的核心套件。

先確認系統與 CPU 架構,再選擇封裝格式。Windows 使用 ZIP;macOS 與多數 Linux 項目使用 GZ;Linux AMD64 另提供 DEB。GZ 解壓縮取得執行檔後,仍須設定執行權限、設定檔路徑與啟動方式。

Mihomo 核心套件與裝置架構
系統架構適用說明下載
WindowsAMD6464 位元 Intel / AMD 裝置下載 ZIP
WindowsARM64Windows on ARM 原生核心下載 ZIP
macOSIntel / AMD64Intel 晶片 Mac下載 GZ
macOSApple Silicon / ARM64Apple Silicon 原生核心下載 GZ
LinuxAMD64適用 DEB 套件管理的 64 位元系統下載 DEB
LinuxAMD6464 位元 Intel / AMD 伺服器下載 GZ
LinuxARM6464 位元 ARM 伺服器或裝置下載 GZ
LinuxARMv732 位元 ARMv7 裝置下載 GZ
LinuxMIPS softfloat須同時確認位元組序與韌體 ABI下載 GZ

若對核心類型、通訊協定支援或訂閱格式有疑問,可先閱讀通訊協定與核心技術參考;若要比較圖形化用戶端的操作差異,請查看用戶端選擇指南。

安裝與遷移

下載前後的設定檢查

分開準備安裝檔與訂閱

安裝檔提供用戶端程式,訂閱則提供可載入的設定內容。只有程式而沒有可用設定,通常無法建立實際連線。請先確認訂閱的使用授權與支援格式;訂閱網址可能含有存取憑證,請妥善保存在個人裝置中。

若匯入後提示缺少欄位或不支援通訊協定,請先確認設定格式與核心功能,不要嘗試透過更改副檔名修復。不同設定格式彼此不一定相容。

覆蓋更新前,先保留本機變更

更新前請記下訂閱來源、匯出可匯出的設定,並保留本機覆寫內容、DNS 設定與策略群組選擇。用戶端更新與訂閱更新是不同操作;訂閱更新可能重新產生遠端設定,直接修改訂閱檔案的內容也可能遭到覆蓋。

更換用戶端時,重新匯入設定會更妥當。請勿將舊程式的整個資料目錄直接覆蓋到新程式中;目錄結構、快取格式與權限記錄可能不同。

先確認連線正常,再啟用常駐執行

安裝後先手動啟動一次,確認設定載入、策略選擇與連線權限均正常。之後再設定開機啟動或手機背景執行,避免尚未解決的設定問題影響自動啟動。

若連線失敗,請先區分下載、安裝、讀取設定與網路接管等環節。記錄具體錯誤訊息,比反覆重新安裝更有效;公開求助前,請遮蔽訂閱網址與設定中的個人資訊。

下載常見問題

安裝檔、架構與更新

第一次下載 Clash,該選用戶端還是 Mihomo 核心?

手機與日常桌面使用建議選擇圖形化用戶端,可先查看適用於目前系統的 Clash Plus。Mihomo 核心主要供伺服器、路由器及自行部署服務的使用者使用,不含完整的訂閱管理介面。

Android 的 ARM64、ARMv7 和通用版該怎麼選?

先從裝置資訊或製造商規格確認系統支援的應用程式架構。支援 64 位元應用程式的 ARM 裝置通常選 ARM64;32 位元 ARM 系統則選 ARMv7。若無法確認,可選 Clash Meta for Android 通用版,但仍須符合用戶端的系統需求。

Apple Silicon Mac 為什麼還要確認安裝檔架構?

用戶端名稱和下載入口不代表實際執行檔的架構。目前部分 Mac 項目的兩個入口都指向相同的 x64 安裝檔,Apple Silicon 裝置須透過相容環境執行。若要直接使用原生 ARM64 版本,可查看 Clash Plus 的 Apple Silicon 下載入口。

安裝用戶端後,還需要準備什麼?

準備已取得使用授權的訂閱網址或本機設定檔,匯入後確認策略群組與規則模式,再依系統提示授予 VPN 或網路延伸功能權限。用戶端安裝檔不等於訂閱服務,詳細步驟可查看站內教學。

更新用戶端會覆蓋訂閱和規則嗎?

資料是否保留,取決於用戶端、安裝方式與版本遷移機制。更新前請匯出設定,並記下本機覆寫內容、策略群組選擇與訂閱來源。同一用戶端建議直接覆蓋更新;更換用戶端時請重新匯入,避免直接複製整個資料目錄。

已停止維護的用戶端,還適合新裝置優先選用嗎?

不建議。封存版安裝檔主要用於舊環境還原與相容性比對,後續系統變更、通訊協定支援及問題修正可能不再跟進。新裝置建議優先選擇仍在維護且支援現有設定的用戶端。