手機設定指南 · 桌面版參考

Clash手機版用戶端下載與設定

依裝置挑選用戶端,從匯入訂閱到規則分流,掌握 Android 與 iOS 的連線設定。

  • 開源核心
  • 多平台用戶端
  • 繁體中文操作指南

設定的五個層次

訂閱、策略組與流量接管

不同用戶端的介面各異,基本設定順序大致相同:先載入可用設定,再決定出站選項與比對規則,最後讓系統流量經由用戶端傳送。以下依手機常見的操作入口說明各層用途,實際名稱請以所選用戶端為準。

先匯入,再啟用設定

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訂閱用來取得設定,不代表用戶端已建立連線。在設定頁選擇從連結匯入,輸入方便辨識的名稱,儲存後等候下載完成,再將該設定設為目前使用項目。匯入前請確認來源可信,並檢查提供者要求的訂閱格式;只有節點資訊的連結未必包含策略組與規則。自動更新間隔應依來源更新頻率設定,頻繁重新整理通常無助於改善連線。訂閱網址可能含有個人存取憑證,分享截圖時請遮住網址;遠端設定中的本機修改則應移至覆寫功能。

下載入口

依系統挑選 Clash 用戶端

先確認系統與處理器架構,再檢查設定所需的核心功能。同一份訂閱可在不同用戶端使用,但介面設定、本機覆寫與系統權限不一定會隨設定一併移轉。下載頁整理了各用戶端與安裝方式;首頁入口則會連至對應平台。

Windows

適合需要系統匣控制、系統代理與桌面規則管理的使用者。下載前請確認處理器架構與系統需求;首次使用時,先透過系統代理確認瀏覽器連線正常,再依應用程式需求決定是否啟用 TUN,避免同時變更多項網路設定。

Clash Plus、Clash Verge Rev 與 FlClash 等用戶端各有不同設計重點。舊版用戶端僅供既有環境相容使用;新設定能否使用,仍應確認核心支援情況。

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macOS

先區分 Apple Silicon 與 Intel 安裝檔,再依需求選擇選單列控制、設定管理與流量接管方式。系統代理與 TUN 的授權流程不同;遇到權限提示時,請依目前啟用的功能判斷。

移轉設定時可以沿用訂閱來源,但不建議直接覆蓋另一款應用程式的設定資料夾。請保留原有的規則覆寫與 DNS 設定紀錄,待新用戶端確認運作正常後,再停用舊應用程式。

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Android

Android APK 應符合裝置架構,較新的手機通常使用 ARM64;較舊的裝置則需確認實際支援情況。透過瀏覽器安裝時,只授予目前安裝來源所需的權限;開啟用戶端後,再依系統提示確認 VPN 連線。

可比較 Clash Plus、Clash Meta for Android、FlClash 與 Surfboard 的設定方式。Surfboard 使用的設定格式與 Clash YAML 不同,不能只因兩者都支援訂閱就直接交換檔案。

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iOS

iPhone 與 iPad 使用者可從下載頁前往 Clash Plus 的 App Store 頁面。安裝前請查看商店列出的系統需求;安裝後匯入自己的設定,並在首次啟動連線時確認系統 VPN 權限。

用戶端名稱相近,不代表所有規則或訂閱欄位都支援相同功能。匯入失敗時,請先核對設定格式與功能說明。產品資訊可參閱官方網站 clashplus.io;日常操作則可依本站教學逐步完成。

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Linux

桌面版使用者可先參考 Clash Verge Rev 與 FlClash,再依發行版選擇支援的套件。安裝完成不代表流量已接管,還需確認桌面環境的系統代理是否套用至目標程式。

伺服器與路由器使用者通常需要獨立的 mihomo 核心、服務管理與路由設定。核心下載入口與圖形用戶端分開列出;若不熟悉服務權限、DNS 與路由表,建議先用桌面圖形介面建立可正常運作的設定。

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首次連線

從安裝到驗證的三個步驟

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  1. 01 / 安裝與權限

    開啟用戶端並確認系統授權

    依裝置下載對應安裝檔,完成安裝後先開啟設定頁,確認連線開關與設定入口的位置。Android 需要在發起連線時確認 VPN 權限;iOS 則需允許新增 VPN 設定。暫時保留預設網路參數,首次連線前不要同時啟用多個代理或過濾應用程式。

  2. 02 / 設定與出站

    匯入訂閱,選擇規則實際參照的組

    在設定頁新增訂閱並等候下載完成,將其設為目前使用的設定,再前往策略組選擇出站。初次使用建議維持規則模式,並確認組內有可用選項。若匯入失敗,先查看錯誤提示與設定格式,不要反覆切換連線開關,也不要將個人訂閱網址貼到公開討論區。

  3. 03 / 連線與檢查

    啟用連線,透過實際連線要求確認

    啟用連線後,前往目標服務,再查看連線記錄中的比對規則與出站。瀏覽器可以使用,不代表所有應用程式的流量都已接管;若只有單一應用程式異常,請分別檢查系統代理、VPN 或 TUN 設定。最後測試螢幕關閉與網路切換,確認背景連線符合日常使用需求。

驗證時一次只調整一個變數。先記下目前模式、策略組選項與錯誤狀況,再修改對應設定,以便區分設定問題、系統接管問題與伺服器端問題。節點測試方式請參閱延遲與連線檢查;Android 背景設定請參閱自動啟動與背景執行。

開源生態系與維護範圍

Clash、Meta 與 mihomo 的關係

了解各專案的分工,比只比較介面名稱更有幫助。本網站整理下載入口與操作資訊;各用戶端的實際功能、系統需求與發行說明,仍應以對應專案及產品頁面的資訊為準。

從原版核心到後續維護分支

Clash 原版建立了以設定檔、策略組與規則分流管理網路代理的使用方式。原版專案停止維護後,生態系中的用戶端並未全部停止更新,而是各自採用後續核心或保留既有功能。Meta 是重要的功能擴充分支,mihomo 則延續這個核心家族的維護方向。因此,用戶端名稱中出現 Clash,只能表示它與這個生態系有關,不能據此判斷實際使用的核心、支援的通訊協定或設定相容性。

閱讀教學時,應先確認文章談的是核心還是操作介面。說明 YAML 欄位的資料通常與核心有關;說明系統匣、設定覆寫與背景權限的步驟,則與用戶端及作業系統有關。分開理解這兩類設定,可避免在手機介面中尋找桌面版專用選單,也能避免將特定應用程式的本機選項誤加到訂閱設定中。

圖形介面與核心可分別更新

FlClash、Clash Verge Rev 等圖形用戶端以核心為基礎,提供訂閱管理、策略組選擇與系統接管入口。介面更新可能只調整操作方式,也可能同時更換核心;核心更新則可能變更通訊協定支援、DNS 行為或欄位要求。選擇用戶端時,應確認所需功能是否明確受到支援,而不要把介面名稱當成完整的相容性保證。各項差異可參閱用戶端選型指南。

行動裝置還受作業系統背景執行機制與網路擴充權限限制。桌面版可用的指令碼、程序比對或系統整合功能,不能推定手機上也有相同入口。若要在多台裝置間共用設定,建議將通用規則留在設定層,並在各用戶端分別設定電池最佳化、啟動方式與系統代理。

確認設定相容性時,應檢查具體欄位

同樣採用 YAML,不代表不同核心都能完整讀取同一份設定。通訊協定名稱、傳輸參數、規則集與 DNS 欄位都可能有支援差異。匯入後若出現未知欄位或不支援的代理類型,請保留錯誤提示並先確認核心功能;貿然刪除欄位可能讓設定雖然成功載入,卻改變原有的分流或解析行為。訂閱轉換也只能處理目標功能能表達的內容。

通訊協定沒有脫離環境也適用的通用排名。網路品質、伺服器端實作、傳輸方式與手機無線網路狀態,都會影響使用體驗。比較連線穩定性與耗電情況時,宜固定其他條件,分別觀察實際連線要求、重新連線狀況與背景使用情形。通訊協定選擇及 DNS 解析與接管的技術參考,依使用情境分別說明。

更新前記錄設定,更新後小範圍驗證

用戶端更新、核心更新與訂閱更新是三件不同的事。前兩者會變更軟體,後者則會變更遠端設定內容。更新前記下目前模式、重要策略組選項與本機覆寫,並使用用戶端提供的匯出功能保留必要設定。更新後先測試一、兩個常用服務,再檢查規則比對與背景連線,不必立刻重做全部設定。

開源程式碼有助於了解實作、查看問題討論及追蹤修正紀錄,但公開儲存庫不能取代閱讀特定版本的發行說明。遇到異常時,先整理出可重現的步驟,再記錄作業系統、用戶端、錯誤訊息與已嘗試的操作。記錄檔可能含有存取網域、伺服器位址或訂閱憑證;提交回報前,請移除與問題無關的個人資訊。

取得 mihomo 原始碼

適合需要閱讀或建置核心的使用者。日常使用圖形用戶端不需要執行此指令。

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git

近期操作記錄

安裝、訂閱更新與啟動問題排查

先依問題現象找出對應環節。安裝後遺漏權限、啟動時設定錯誤與訂閱下載失敗,處理順序各不相同;請保留現有設定,再針對問題調整。